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ミッションをやらざるを得ない

さて、始まりました名探偵ベジータ。
一体何を血迷ったんだ、感しかありませんが仕方ない。

そう言えばベジータさんは遂にフリーザさんの地位を脅かしに行ったようですね、何のCMかと思ったよ。


アプリとしてはR3の戦闘力7000制限。
類似品としては戦闘力ダウン○○%、時空、気力ダウンとありますが・・・いや、今回のアプリだろJK。
使い分けとか色々とあるとは思いますが、5枠しかないR3アプリにそんな余裕は無い!!

やってみた結果としては・・・だるいなこのミッション。
2個手に入れるためにそれぞれ6回ほどプレイすることに。
敵が4体ずつなのでミッション自体はトラベビを連れて行けば何でもないのですが、周回する為に毎度どうでもいい劇を見させられるのが苦痛でならない・・・
スキップ機能がこんなに欲しいと思ったのは初めてだ。


なお、ミッション3は最初に決死の身代わりをしてくるので、トラベビで無効化するか、口笛2枚で返り討ちにするのが吉かと。
倍化は聞かないので無慈悲は無意味、そしてカウンターラッシュが強くはないがうざい。

私は適当に友情上げする為にこんな感じ。



他友情上げメンバー。
最終面だけは最初1キャラしか前に出てこないので、仮面王より暗黒魔神ブウ:ゼノ推奨。


いやぁ、ベジータさん居ると戦闘力稼げて楽でいいですわ。ドミグラで最低限気絶されないようにし、あとはベジータで先攻とっておけば別に負けは無い。
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R1精鋭必殺技発動デッキ

必殺技とは規定以上のエナジーがある場合に発動する非常に強力な攻撃である。
勿論エナジーが無ければ単なる殴りで終了してしまい、そのキャラクター本来の火力を出すことができなくなります。

そしてUVM3弾では遂にR1にエナジーを増加させる手段が封じられることに。
正確にはアビリティのみなので、アビリティではない上昇手段や、エナジーに頼らない必殺技は発動できるということになります。

例えば、

なんかは先攻さえ取れば必殺技が発動できることになります。

今こそエナジー無視で必殺技を発動する時だ!!


以下省略

うーん、あれだ、まず間違いなく削りきれないわ。
7人で30000程度のHPが削りきれるかと言われると、現環境で既にちょっと・・・感が半端ない。

UVM1弾で出てきたR1に二人必殺技が発動できるようになるアプリでヒットを使用した方が余程マシだな。
あれは対人の1キルでは鬼のように強いので、むしろあれの対策を教えてもらいたい。

UVM3弾このカードが・・・?

URも公開されたところでいつもの事前品評。

事前品評だが・・・うーむ。


既に微妙感の漂う一枚。
元気玉はダメージ倍増効果を初期値に戻すだけなので、その後倍化されるのはそのまま効くと言うこと。
ところでナメックアバターBSの発動タイミングはいつなんでしたっけ?表記は毎回殴るタイミングで出るんですけど。

通常アビリティは、せめてゴワスの後に発動できれば、というところだが・・・一体気力をどれだけ回復してくれるのやら。
気絶から起きる事だけは褒めるポイント。



相変わらず変身する気のない孫悟飯。
戦闘力3倍になるのは素晴らしいが、それは飽くまでR1キルする為の対NPC用であろう。
その割にCAAがダブルと言うのはいただけない。


こちらも変身する気のない孫悟天。
トリプルとユニットの噛み合わなさがまたなんとも。

通常アビリティは凄く強いと思います、ガード+8000が特に美味しい、防御無視されなければ硬いです。
問題は相方をどうするかですね。


あー、うん・・・
絶妙に使いづらい一枚。
パワーを上げるカードが使われれば効果があるかもしれないが、普通の対決だとハイボルが発動しない可能性も否定できない。
こいつ自身をアタッカーにする必要が無ければターブル最強説が唱えられたのに。



こちらも絶妙に噛み合わない一枚。
通常アビリティは単純に強いと思う。下手すると毎ラウンド大神官状態に。
が、その上がったパワーによりロックオンの特殊条件を満たさなくなるという残念性能。

レベル上げに使えそうな気もするが、こちらも大神官との併用が非常にしづらいのが難点。
単純な防御無視の一撃と考えれば非常に強いし、1.5倍が併用できる相手なら尚ではある。
ベジット狩りには良さそうですね。


何故かドミグラの方が番号が後だと言う。
フューと使うと強いんじゃね?と言われている一枚。
フューはおらずとも超高パワーカードがあればそれに引っ張ってもらうことができる。
アバターのパワーでもそれなりには仕事はしますが・・・

対NPCだと実質大神官が居るので出番は無いと思うが、大神官ばりの超高パワーでアタッカーとして超優良カードがあれば良し。
そんな奴居ない。



現状の当たり枠と思われる。
するどい殺気の上位互換。
ヤムチャやドミグラ、仮面王で上がらなくなるのでエナジーを参照しない必殺技しか実質的に打てなくなる。
また、エナジーが上がらないと言うことはR2のユニット発動も禁じたことになるので、非常に強力な一枚といえよう。

ただ、CAAが何故か合体、お前はどう考えても合体される側だろう!!
ただ、優良な被合体枠のベジータが居るので生き残るすべはある、というか絶対に流行る。


超結界再び!!
これで7枚全て超結界で組めるようになった。
が、そんなので戦える時代は既に過ぎ去ったのだが・・・(当時から戦えたかと言われると・・・)



あー、うん・・・この手の一人でアタッカー系はきつい。
封印を破ったことによりパワーが下がりました・・・あれ?


ベジータさんドンだけ味方に必殺技を撃たせたいんですかね?


復活!友情パワー!!

何故に?
しかもゴテンクス3がってどういうことなの?


世にも奇妙な戦闘力バトル終了時のHP回復、コーチン以来2枚目かな?
R1は無駄になるのが何ともいえない。

どれだけHPが回復するかが全て、気力も自分だけじゃなければなぁ・・・
ドローは遂に暗黒魔神BSのアビリティ登場・・・うーん。


超時空斬り

あれか、2枚目の時空転送か?
単純に見て欲しいものはない。

邪悪龍全般

友情枠!!
ゼノの威力次第ではあるが、通常アビリティが足を引っ張りすぎてやばい。

そもそも邪悪龍で使えたのは底知れぬ戦闘力を持っていて、かつ超強力な気力ダメージを持っていた一星龍だけ。
通常の一星龍なんて同効果の超エナジーを覚えると言うどう考えても裏切りに当る行為。

そもそものマイナスエネルギーの共鳴が弱すぎて話にならない。



光りそうで光らないカードが多すぎてちょっと。
孫悟空とロベルだけ手に入れて後は弾の終わりに買えばいいかな、くらい。

まぁ、いつも通りSEC次第なんですが。
ベジット、オゾット、21号かな。

破壊のサイヤ人

ご無沙汰しております。

なんかこう、色々あったりなかったりで極めて更新頻度が減っていた今日この頃。
一つの要因に、全国ツアーのためにデッキを晒すのもどうかなと思ったことがあります。
私が、というより他の人の。

何にせよ一段落着いたのでぼちぼちやって行きたいと思います。

さて、相変わらずの大会デッキ。
事前に確認しないことに定評のある珪さんとしては、回るかどうかわからないのを試すのが面白いのです。




+サイヤ人男EL

いやぁ、バンダイさん恐ろしいカードを出してくれたものです。
まさかのパワー2.5倍ですよ。
1000なら2500にしかなりませんが、50000なら125000になるのです、こいつはやべーぜ。

ただ、高パワーだからなんだと言うのはそうは無く、2枚しか出せないのも足を引っ張るので使うのは難しい・・・
そうだ、ビルス様が居るじゃないか。


コンセプトはそう、ビルス様のパワーを上げに上げて気まぐれな破壊衝動でKOしようと言う物。
以前調べたときは確か2割くらい出ていたような、ならば行ける!!

チームボーナス3000とすると
((5000+3000)+(7500+3000)+30000)*2.5なのでパワー121250.
そこから更に破壊のダメージを考えれば30000くらい削れるんでね?と言う発想です。
援護射撃はビルスに、男ELのリンクは孫悟空に当てることでCI速度が速まるのを少しでも抑えます。

更にCIに勝つためと、ネタ的に超ユニット技も入れてみました、なんて豪華なデッキだろう。

いざ!!



1回戦

対ノーアバターゾンビ。
これはもう勝ったも同然だ。HP20000ちょいしかないなんてカモ以外の何物でもない。
しかも素の性能を良く見られる必殺技封印状態。

先攻は取られてCI1勝1敗、ここまでは別にどうでもいい。
こちらの攻撃のCIは勝利!!

勝った、相手の絶望した顔を拝むことができ・・・・・・・・・・・あれ?11500くらいしかダメージ出てませんけど。

_| ̄|○lll


まったく、バンダイもとんだ糞カードを出してくれたものだな(手のひら返し

Best Effort!!

トライエイジをやっている人とよく話をします。

何を話をするかと言えば大体LVあがんねーよとかレアでねーよとかそういう話なのですが、大会論も色々と。

SDBHはSDBHで現状ほぼほぼURゲーですが、あちらはあちらでアニバゲーです。

アニバ(アニバーサリーレア)は単純に言えばダブルアビリティ、通常1つのアビリティしか持てないトライエイジにおいて2つのアビリティを持っているのは強い以外の何物でもない。
そして、大体1弾に1枚しかなく、登場から早2年経った今でもダブルアビリティ持ちは合計28種類。

前回の全国大会予選の優勝者16名であり、3*16のモビルスーツを配備することになるのですが内訳はこちら
アバター的な何か:16体(1人当たり1体制限)
アニバーサリーレア:27
Pレア(最高レア):5

お解りいただけたであろうか。
DBHで言うとヤムチャかドミグラか仮面王的なカードを使っているのが大半と言うことです。
仕方ないね。


一方で反対意見も聞くのがそのアニバーサリーレア。
相対的に強すぎるのでそればっかりになって面白くないと言う話。
確かにあまり数の多くないカードの中でループしても面白くは無いですよね。
とは言え、ルール上認められた中の勝負ではあるので、その中で不平不満を言っても仕方ないという負け犬の遠吠えと言う話。

勿論TPOはあるのでカジュアルプレイをしている中でガチを持ってこられても白けるだけですので要注意。

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