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R4逆3ステが欲しい

友情LV上げをしていて思うことがあります、プレイ結果次第で友情LVの上がりが変わるのですが、どこで変わっているのかよくわからないと。

どういう状況で増減しているか(していないか)を考える以下の通り
・ゴッドボスを倒すと割と増える
・同じ相手に負けると減る
・ラウンドを引き伸ばすと減る
・ノーマルからハードにしても増えない

要因は色々とあるような気がしますが、結局のところスコアなのかなという気がします。
難度も同じ話をしてしまいますが私の場合友情LV上げを行うのは以下の通り
・ビルス編孫悟空たち(ドラゴンボール5~7)
・超ザマス編ババリ星人たち(ドラゴンボール1~4)
・暗黒魔神ブウ編暗黒魔神ブウたちをたおせ(DB不要な場合、アプリ集め)

孫悟空たちとババリ星人は友情の上がりが変わらないのですが、暗黒魔神ブウ編だけは友情パワーが多いのです。
そりゃ1.5倍しているんだから当たり前だろうと言う話ですが、イメージもうちょっとあるんですよね。体感で10~20%くらい多い。
ババリ星人たちは2.5倍で2戦するとぴったり友情LVアップくらいの上昇量(補正なし1戦20%)ですが、暗黒魔神ブウは2.1倍の1戦で70%上がっている感覚(計算すると補正なし1戦22%)。
うーん、気のせいだろうか?

一度だけババリ星人相手にスコア30万超えて、結果2.4倍で半分今日行ったかな?もう一度行けばいくかなと思ったのですが、次のミッションで失敗してあれなスコアになってしまったので真偽が不明。
それもこれも30万がほぼいかないのがいけない。

ババリ星人相手に30万行くというのは中々難しく、スコアが以下の通り。
残HP
与ダメージ合計
CI勝利2,000
のこりラウンド4勝利+100,000
ミッションクリア1,000
超ドラゴンボール10,000
ウルトラクリア+50,000

よって合計は16,3000となります。
目安として暗黒魔神ブウ(SH3-SEC2)とハッチヒャックベビーで10,000強
HPが3,000平均だとしても21,000
そこに追撃で99,999与えたと仮定すると、合計294,000程度・・・

後6000足りない・・・
一応ババリ星人がHP15,000あるので、ラディッツのシルブを追加しても800%なら一応生き残るが挙げられるメンバーを減らしたら元も子もない。
残る選択肢としてはアプリのHP分1,000と神龍ボーナス5,000があればギリギリ300,000を超えられる。
ただしHR連携で99,999出せる前提で・・・

いや、5人連携の4倍ダメージだからと言ってそう簡単にダメージカンストしねーよ!
ここでスコアもちのアプリがあれば良かったんですが・・・私のアプリはR4全員スコア0・・・


今更ながらよく考えてみるとSDBHになってからHP,パワー,ガードの比率上がったよね。
3ステでねーよゴラとか思うのは思いますが、それ以上にこれまでより3ステよく出るイメージがあります。
むしろ逆3ステなんてあったけかと思うくらいに出ない。
そもそもがR4に満足できる経験値と友情の組み合わせさえほぼほぼ無いのが現状。
そんなに贅沢を言っているつもりはない、1.3倍&40が5箇所出てくれるだけで良いのに。
そんなの全キャラ合わせて1,2箇所あるかないかなんですけど・・・

こんなよくわからないことで悩んでいるのもそれが原因だし・・・やはり低難度ミッションだからいけないのだろうか。

いや、諸悪の根源はキャプチャーか・・・
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